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sábado, 14 de junio de 2025

La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así comenzó La Reconquista (La Esfera de los Libros, 2025)

 

       ¿Te interesa el cómic "La Gran Aventura del Reino de Asturias"? Te paso enlace de compra, al mejor precio posible (Amazon España), con un descuento aplicado al precio que pone en su contraportada. Pincha en la imagen superior, la de la portada, para obtenerlo. Te va a gustar. Garantizado.

          Nuevo cómic histórico que me ha llegado apenas hace un mes, y que he tenido la oportunidad de leer con mucha avidez, y más porque tenemos entre las manos nada más y nada menos que “La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así comenzó la Reconquista”, publicado por La Esfera de los Libros este 2025, yo lo he comprado en mayo, recién llegado a las librerías, y que se basa en el libro publicado en 2009, con idéntico nombre y con más de 50000 ejemplares vendidos, del periodista y divulgador histórico José Javier Esparza.

        Estamos una vez más ante uno de esos cómics que yo califico de joyita, uno de esos imprescindibles que debes tener y leer, y cuya versión comiquera viene de la mano de dos grandes conocidos: Miguel Gómez Andrea, Gol, del que tenemos comentados varios cómics suyos tanto por el Canal como por el blog, a los lápices. Un veterano, cuyo nombre es sinónimo de cómics requetebuenos, y Lola Aragón al color, de la que también hemos comentado algunos de sus trabajos con el propio Gol, o con Pedro Camello, y que aquí hace un trabajo excepcional, ambos lo hacen, con un cómic de los que quitan el hipo de principio a fin…


        El cómic histórico, lo he dicho siempre, es una apuesta didáctica rabiosamente buena, a mi me encantan, me ayudan a aprender todavía a mi edad, y usan fabulosamente la imagen y el texto para explicar de manera sencilla cualquier cosa.

        Explicar los comienzos del Reino de Asturias en cómic, desde el 711 hasta mediados del S.X, no ha debido ser tarea fácil, me imagino, por el planteamiento que conlleva, pero el producto final me ha parecido una auténtica maravilla, con un narrador que nos lleva en volandas por tres siglos de la Historia de España, como un amigo te podría contar la Historia y con el acierto de hacerlo desde los dos puntos de vista, no hay otra manera creo yo de hacerlo, desde la perspectiva cristiana y musulmana, pasando por las distintas fases que conformaron estos siglos, y con una ambientación de ropajes, armas, edificios… Completamente fiel a lo que sabemos de la etapa, siendo “La Gran Aventura del Reino de Asturias” una experiencia completamente fascinante, que te va a enganchar de principio a fin, comenzando con la Batalla de Covadonga, explicada desde los dos puntos de vista y con Don Pelayo a la cabeza.


        La historia ya la conocemos. El imperio musulmán que lleva ochenta años de expansión, imparable, ha llegado hasta el norte de África, y pronto va a saltar a la Península Ibérica, derrotando al frágil Reino visigodo regido por Don Rodrigo, víctima de guerras civiles, traiciones y debilidad política en el 711 en la Batalla de Guadalete.

        En poco más de cinco años, prácticamente toda la península ha caído en las manos de este nuevo poder político y militar… Casi toda, porque en el norte, un pequeño reducto cristiano rodeado de montañas y valles, va a resistir en Asturias el embate, y va a organizarse para salir pronto de su limitada geografía para ser, con el tiempo, un Reino que pueda medirse de tú a tú con el poder musulmán.


        Lo que siempre hemos conocido como Reconquista cristiana, y que durará hasta 1492 con la caída del último bastión musulmán, Granada. El cómic hace referencia en su narrativa a fuentes históricas como la Crónica Albeldense, la Crónica de Alfonso III y textos del monje Beato de Liébana para recrear toda la etapa fundacional del Reino de Asturias.

        Y vamos a ver pasar por sus páginas a figuras emblemáticas como Don Pelayo, Alfonso I, Fruela, Ramiro I, Alfonso II el Casto o el propio Alfonso III el Magno, anciano y aquejoso, acosado por su primogénito, el Infante García, que quiere arrebatarle la corona del Reino con conjuras, que es uno de los dos narradores principales (me refiero a Alfonso III) de nuestra historia, junto a un monje mozárabe, Dulcidio.     Acertadamente, el cómic no solo versa sobre batallas y nombres de reyes o emires, sino que además añade también elementos del contexto religioso, social y cultural del norte peninsular entre los siglos VIII y X: El paganismo aun presente en la zona, la repoblación del territorio por parte de campesinos que acosados por las razzias y campañas de saqueo musulmanas acabarán convertidos en Caballeros Villanos, el protagonismo del monacato y la Iglesia en la repoblación y en la vida de estos primeros siglos de Reino, los mozárabes y muladíes, los ataques vikingos, y el espíritu cristiano frente a los musulmanes… Con ese trasfondo de empresa casi imposible por la situación del núcleo asturiano y las circunstancias que lo rodeaban.

 

        En definitiva: “La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así empezó la Reconquista” es uno de esos cómics que yo disfruto y defiendo enérgicamente, con un componente educativo impresionante, un recurso que para mi me puede servir perfectamente para un aula de 2ºESO por la presentación que hace de personajes, hechos, lugares, acontecimientos, pero que igualmente le va a encantar a cualquier hijo de vecino interesado en la Historia Medieval peninsular, en la Historia de España y que valore nuestro pasado, y quiera comprenderlo mejor, de la manera más amena que puede ser… A través del cómic.

        Edición increíble, tapa dura, a todo color con unas viñetas requetebuenas, con un eje cronológico final y un precio excepcional. No se puede pedir más. Leed, que algo queda.

martes, 28 de junio de 2022

Diego García de Paredes. El Sansón Extremeño (Cascaborra, 2022) Gol, Pedro Camello, Lola Aragón


        Si en la portada de un cómic lees: Gol (guion), Pedro Camello (dibujo) y Lola Aragón (color)… Solo puedes esperar que el cómic en cuestión sea una joyita. Un ejemplo es “Viriato”, otro es “Berenguela”, y como no hay dos sin tres, tenemos la inmensa fortuna de disfrutar, como cuadragésimo-sexto tomo de la serie “Historia de España en viñetas” de la Editorial Cascaborra, del épico “Diego García de Paredes. El Sansón Extremeño” (Cascaborra, 2022) de la mano de este fantástico trío.


        Con una gran labor de documentación, en la narrativa tenemos a Diego García de Paredes, cuya similitud con Conan El Bárbaro en el prólogo de Pedro Camello viene al dedo, un hombre de armas trujillano criado entre esa línea tumultuosa que separa el S.XV y el S.XVI, entre el final de la Edad Media y el principio de la Edad Moderna, con todos los cambios políticos y territoriales, amén de económicos, que sacuden la vieja Europa.


         Su fortaleza física, y sus hazañas al servicio de varios señores (y hasta su etapa como pirata), le hacen ganarse el sobrenombre del “Sansón extremeño” (o español) y su sola presencia le garantiza temor y respeto a partes iguales.


        Con un Diego García de Paredes ya anciano (para la época lo era), rememorando algunas de sus hazañas en casa de un pariente (miembro del clero), asistimos a algunos de sus viajes, batallas y experiencias personales, que hicieron de él una celebridad en sus tiempos, aunque hoy si memoria y figura han sido tristemente olvidadas.

        En las páginas finales, tenemos la suerte de contar con un interesante contenido extra de la mano de Manuel Jesús Ruíz Moreno, y de Alex de la Fuente que nos presenta una maravillosa y loable iniciativa desde Montijo (relacionada con el cómic y personas con discapacidad), Inclusion Man, que merece mucho la pena conocer.

        No lo dudéis, con este cómic tenéis la oportunidad de conocer a un personaje con una biografía fascinante, que vivió y luchó en una etapa de grandes cambios, y cuya figura no debemos olvidar.

        P.D: De Pedro camello, dentro de la misma colección, os recomiendo igualmente “Martín Álvarez. El camino de un héroe” (Cascaborra, 2022), basado en la vida de otro ilustre extremeño olvidado, que de haber nacido en otro país, ya tendría película y serie de televisión.

viernes, 9 de julio de 2021

Berenguela (Cascaborra, 2021) Pedro Camello, Miguel Gómez Andrea "Gol", Lola Aragón.


        Bajo el título “Berenguela” (Cascaborra, 2021) se presenta el cuarto tomo de la colección “Biografías en viñetas” de la Editorial Cascaborra, que viene de la mano de Pedro Camello (dibujo), Miguel Gómez Andrea “Gol” (guion) y Lola Aragón (color, fantástico por cierto).


        Lo primero a destacar sobre este cómic es precisamente el tema al que está dedicado, tan fascinante como desconocido a la vez por gran parte del lector medio actual: La Unión de las coronas de Castilla y León en el S.XIII, concretamente en 1230, y el papel que tuvo una mujer en aquel acontecimiento: Berenguela de Castilla.


        Señala Gol en el prólogo, en una frase certerísima, que a mí me ha encantado: “El proceso de borrado de nuestra memoria nacional avanza como el rayo”, y creo honestamente que, por ello, tener cómics como “Berenguela” entre las manos, sirve para dar a conocer un periodo de la Historia de España que se olvida, y que no se enseña en los actuales sistemas educativos, viniendo a tapar un hueco importante en nuestra cada vez más olvidada Historia. “Berenguela” es un verdadero lujazo del que deberíamos disfrutar todos, con un indudable valor didáctico.


        En la narrativa, nos trasladamos al convulso S.XIII, donde asistimos a los tejemanejes que debe sortear, no sin dificultades Alfonso IX y el Reino de León, para mantener su independencia ante dos poderosos vecinos: El Reino de Portugal y el Reino de Castilla. Berenguela, exmujer de Alfonso IX, maneja los hilos como Reina de Castilla para que su hijo, Fernando (el que será Fernando III El Santo), se haga con el trono de León una vez fallecido su padre, pero para ello, hay una serie de obstáculos a salvar, como la presencia de Enrique I de Castilla (que fallece de una pedrada mientras jugaba según una versión, de una teja caída según otra, a los trece años), las desconfianzas de los Infantes de la Casa de Lara (nobles castellanos) o la presencia de las infantas leonesas (sus hermanas) que podrían haber optado al trono leonés (en vez de retirarse al monasterio portugués de donde provenían) y haber causado una guerra fratricida, otra más, entre Castilla y León.


        Todas las argucias de Berenguela, se recogen magistralmente en este tomo, no exento de acción, y de algunos guiños para los conocedores de la obra de Camello-Gol, donde podremos asistir a la presencia (como si de crossover comiquero se tratara) de los personajes de “Cruz Negra” (Aleta Ediciones, 2016), cómic creado por ambos, que se centra en el mismo periodo histórico.


        Con una documentación exhaustiva sobre la etapa que se nos presenta, que salta a la vista, y un contenido extra final, de la mano del Profesor Ricardo Chao Prieto, “Berenguela” va más allá de la simple biografía del personaje, para mostrarnos unos hechos importantísimos dentro de la Historia de España, logrando que este volumen se convierta en uno de los tomos imprescindibles de la colección.

         Cómpralo, léelo, y disfrútalo. Nadie te va a contar, de manera tan amena e instructiva, la Unión de Castilla y León como Pedro Camello y Gol.

viernes, 20 de noviembre de 2020

Viriato (Cascaborra, 2020) Pedro Camello, Miguel Gómez Andrea "Gol", Lola Aragón


        El último cómic editado por Cascaborra Ediciones (noviembre, 2020) nos trae a un personaje clásico de la Historia de España (y Portugal), disputado muchas veces como propio por ambos países en un debate absurdo ya que Viriato, el protagonista de este cómic, no se sentiría más allá que un lusitano, pastor al parecer primero, y guerrero y caudillo de tropas, posteriormente, en el proceso de conquista de la civilización romana de la Península Ibérica.

        “Viriato” viene de la mano de Pedro Camello (dibujo), Miguel Gómez Andrea “Gol” (guion) y Lola Aragón (color). Nos sitúa en el S. II a.c, en un punto indeterminado de la Hispania Ulterior, que llamaban los romanos, entre Portugal y las provincias de Salamanca y Cáceres. Los romanos arrasan con las diversas tribus, traicionándolas en su avance e incumpliendo sistemáticamente los diferentes tratados pactados.

        De una de las matanzas perpetradas por los romanos, escapa Viriato por los pelos, organizando pronto la resistencia a los invasores, a través de la táctica de guerra de guerrillas, siendo un as de las emboscadas, e infligiendo numerosas bajas a los romanos, algo que llega a preocupar al propio Senado. Pronto, las tornas se tuercen para el héroe, y la traición y los malos augurios sombrean sobre su persona, cuyo final ya conocemos.

        El cómic, como todos los de Cascaborra, es de lo más entretenido y didáctico, de obligada lectura, para que no se nos olvide quien fue este personaje, tan misterioso como fascinante. Lleno de acción, perfectamente estudiado y documentado, tiene un reflexivo prólogo de Pedro Camello y un contexto histórico final que añade más luz a la historia del personaje. En mi opinión, es uno de los mejores que ha editado la editorial dentro de su colección “Historia de España en viñetas”, y conviene no perdérselo.