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Deseando estaba
leerme este cómic, “Dune. La Casa Harkonnen, publicado por Norma
Editorial en este pasado abril 2026, que se presenta como una obra ambiciosa
dentro de la expansión contemporánea del universo de Dune, y que recoge
los doce tomos publicados originalmente en estados Unidos desde 2023 hasta este
2026 precisamente.
“Dune.
La Casa Harkonnen” es un cómic que, si eres fan de la saga, te va a encantar,
porque desgrana muchas historias, subtramas, de la historia principal, no solo
bajo el punto de vista de La Casa Harkonnen, como indica su título, sino
también desde el punto de vista de otras casas, algunas menores, pero con una
historia importante detrás.
No es simplemente una adaptación al cómic, sino más bien un ejercicio narrativo que intenta trasladar a viñetas la complejidad política, emocional y filosófica de las precuelas literarias escritas por Brian Herbert y Kevin J. Anderson, basadas a su vez en el legado de Frank Herbert, y te lo aseguro, puedes llegar a perderte un poco hasta que te vs encontrando y enlazando un a Historia, como os digo, compleja, pero fantástica al mismo tiempo.
En cuanto a las características de la
edición, estamos ante un pedazo de cómic, continuación del cómic “La Casa
Atreides”, que tenemos comentado tanto por el Canal como por el blog, allá por
abril de 2023. Este es cómic en formato cartoné (tapa dura), con unas
dimensiones estándar de álbum europeo (aprox. 16,5 x 24,9 cm) y un total de 328
páginas a color, que incluye unas láminas muy chulas con leyenda entre historia
e historia, para ir diferenciando los doce cómics sueltos originales, y unos
extras finales en forma de portadas y bocetos finales que te van a quitar el
hipo.
Narrativamente,
como os digo, La Casa Harkonnen funciona como la continuación directa de
La Casa Atreides, profundizando en los acontecimientos previos a la
novela original Dune. Sin embargo, el enfoque no es meramente
cronológico, sino temático, y aquí es donde te puedes llegar a perder un poco,
porque no solo nos centramos en los Harkonnen, sino que se despliegan múltiples
líneas argumentales, algunas con más interés que otras, pero que acaban
convergiendo en un retrato de todo lo que es el Universo Dune antes del primer
libro de Herbert.
Nos
encontramos con el ascenso y brutalidad de Glossu Rabban, la llamada “Bestia”,
cuyo gobierno en Arrakis y otros mundos se define por una violencia sistemática
que anticipa el dominio posterior de los Harkonnen. Este personaje no es solo
un villano caricaturesco, sino la encarnación de un sistema basado en el miedo
como herramienta de control.
Paralelamente,
asistimos al desarrollo de figuras clave como Gurney Halleck, junto a la
trágica historia de su hermana, su familia y la suya propia, Duncan Idaho y su
entrenamiento como espadachín en Ginaz, y Lady Jessica…
Uno
de los aspectos más interesantes —y quizá más inquietantes— es la presencia
constante de las Bene Gesserit, las llamadas brujas, que tienen un poder
increíble a la hora de ejercer la manipulación genética y psicológica a largo
plazo, infiltrándose de una manera u otra en las grandes casas, normalmente a
través de concubinas entrenadas durante décadas para ese fin.
Otra
línea argumental relevante es la de Rhombur Vernius y el planeta Ix, sometido
al yugo de los tleilaxu.
Se
explora la relación con la Casa Atreides, el tema de los refugiados, la
resistencia ante los invasores, que resulta vana, y el tema de la tecnología
prohibida y la ética de la creación artificial de seres. La opresión en Ix
añade una capa de desesperación y resistencia y a mi me ha parecido de los más
interesante.
Desde
un punto de vista estético, el trabajo de los artistas como Michael Shelfer,
que conozco del cómic “Long John Silver”, y del español Fran Galán, entre otros,
del que ya he comentado algunos trabajos suyos en el blog, como “Goya. Lo
sublime terrible”, o alguna historia corta suya en “Creepshow” contribuye
decisivamente a la atmósfera de cómic que se ha trabajado en distintos estilos,
y que busca un enfoque estilístico, visual diferente… que no te va a aburrir
para nada.
La
narrativa, debido a todas esas líneas argumentales, se me ha hecho densa. No es
un cómic de lectura ligera: exige atención y cierta familiaridad con el
universo de Dune. De hecho, uno de sus posibles puntos débiles es
precisamente, y posiblemente ese, que te puedes perder con extremad facilidad
en su lectura.
Los
lectores no iniciados pueden sentirse abrumados por la cantidad de nombres,
facciones y conceptos. Sin embargo, para los aficionados a Dune, descubrir
personajes, hechos, y encontrarse con gente que ya conocemos… Te resultar una
verdadera pasada.
En definitiva, podría decir precisamente
eso, a modo de resumen. Es un cómic muy visual, pero es un cómic que, si no
eres fan o seguidor de la saga, te podrá llegar a aburrir, y mucho, y no te vas
a enterar una ñorda de su narrativa. Ahora bien, si eres fanático de la
franquicia, de la saga, y conoces el tema… Este cómic, junto al resto de los
publicados por Norma en los últimos años… Es el tuyo. Además, no sé por qué,
pero creo que vamos a tener más cómics de “Dune” en los próximos años…











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