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domingo, 12 de julio de 2026

¡No juegues al ESCONDITE! 🕵️‍♂️ Noche de Bodas (2019) RESEÑA

 

Pues os cuento... He visto que ha salido en plataformas, la película "Noche de Bodas 2", también conocida como "Boda Sangrienta" en Hispanoamérica, y cuyo título original es "Ready or Not", pero me he dado cuenta de que a pesar de que hace siete años vi la primera parte, no le hice reseña en el blog, y el canal de YouTube aun no existía... Y, como soy muy maniaco para estas cosas, he decidido volver a ver la primera parte, comentarla, y en unos días hago lo mismo con la segunda parte...

Lo sé, soy muy raro para estas cosas, pero me quedo más tranquilo... No me gusta ver la segunda o tercera parte de una entrega de películas, sin haber visto y comentado la primera... Cosas mías.


El caso es que, como os digo, he vuelto a ver "Noche de Bodas", película de una hora y media de metraje, de 2019, dirigida por la dupla cinematográfica Matt Bettinelli-Olpin y Tyler Gillett (miembros del colectivo Radio Silence), y lo primero que hay que decir es que la película se convirtió instantáneamente en un clásico de culto del subgénero survival... 

  La película, hay que decirlo, fue un éxito financiero arrollador: Costó alrededor de los seis millones de dólares, que es un presupuesto modesto para este tipo de películas, para el tinglado que montaron, y teniendo en cuenta sueldos de actores, producción y toda la parafernalia... Y, gracias al boca a boca de la gente, y a las buenas críticas, sacó una recaudación de 57 millones de dólares a nivel mundial... 

  Tienes armas medievales, gore, hectolitros de sangre y una casa donde esconderte, eso funciona siempre, ¿O no?


¿Qué nos encontramos en la trama de "Noche de Bodas"? Pues tenemos a Grace, que es nuestra Samara Wearing, es una joven criada en hogares de acogida, que se casa con Alex, el heredero de la inmensamente rica dinastía Le Domas, unos tipos que parecen de una familia noble venida a menos, y cuyo imperio financiero se forjó gracias a los juegos de mesa. 

Durante la medianoche de su boda en la mansión familiar, los miembros de la familia le explican a Grace una tradición obligatoria: para ser aceptada formalmente, debe sacar una carta al azar de una caja antigua e iniciar un juego. Desafortunadamente, Grace saca la rarísima carta del "Escondite" (el único juego letal). La familia cree firmemente que, si no la sacrifican en un ritual satánico antes del amanecer, un demonio llamado "Le Bail" los matará a todos debido a un antiguo pacto ancestral. Es decir, si sobrevive toda la noche, Grace se salva, y la familia desaparece.


  Armados con ballestas, arcos y escopetas antiguas, los pijos millonarios persiguen a Grace, que, con la suerte de su lado, se va librando de todo lo que se le viene encima, la inmensa mayoría de las veces, de manera fortuita

  Y es que la familia, esto de desvivir, tampoco es que se les dé bien, son bastante torpes aparte de pedantes, prepotentes y pijos... Además de que uno de sus cuñados se alía con ella casi desde el principio, y eso le ayuda en algunos momentos críticos, algo que, por cierto, no hace su recién estrenado marido, que la traiciona en un momento clave. Por supuesto, Grace gana y la maldición se cumple en forma de explosiones sanguinolentas de los miembros de la familia que quedan vivos... 


Como curiosidades os puedo comentar algunas cosas...

  La secuencia en la que Grace cae en un foso lleno de cadáveres de cabras en descomposición se rodó utilizando réplicas de silicona muy realistas. Para emular el olor nauseabundo y provocar reacciones genuinas de asco en la actriz, el equipo de producción impregnó el set con esencias que imitaban carne podrida.

  Las ballestas y armas de fuego utilizadas por la familia eran antigüedades reales modificadas. El guion exigía que cada arma reflejara la personalidad de su portador.


  El guion te cuenta la película en los primeros 10 segundos: En una toma de apertura muy sutil dentro de la mansión, la cámara panea un estante lleno de juegos de mesa de la marca Le Domas. Los títulos que aparecen alineados son, en orden: Family Ritual (Ritual Familiar), Secret Council (Consejo Secreto), Le Bail's Gambit (El gambito de Le Bail), Sunrise (Amanecer) y Abracadabra. Esto no es una coincidencia: los nombres de los juegos describen cronológicamente toda la estructura y el desenlace de la película.

  El nombre del misterioso benefactor ancestral, el señor Le Bail, es un juego de letras para la palabra Belial (uno de los nombres bíblicos asociados al Diablo). 

  La diseñadora de vestuario de la producción, diseñó y confeccionó 17 versiones idénticas del vestido de novia de Grace.


  Cada versión correspondía a un nivel específico de daño físico, suciedad, desgarros y manchas de sangre acumuladas a lo largo de la noche. Esto ayudó a mantener una continuidad perfecta durante el rodaje cronológico de la cacería. 

  En la escena donde Grace intenta escapar desesperadamente robando el coche de la familia, su pánico al volante se vio muy real. La actriz Samara Weaving no sabía conducir en la vida real en el momento de la filmación, por lo que el equipo técnico tuvo que instruirla rápidamente sobre cómo simular que manejaba a altas velocidades de forma creíble para la cámara. 


  Y, para finalizar: Hay un homenaje a un clásico del terror: Las inquietantes máscaras que utilizan algunos miembros de la familia Le Domas durante el ritual satánico nocturno son un homenaje directo al icónico episodio "The Masks" (Las Máscaras) de la quinta temporada de la mítica serie de televisión La dimensión desconocida, que se emitió en 1964.

  En definitiva: Película entretenida, con bastantes curiosidades, como habéis podido ver, y que consta con la presencia, que se me había pasado deciros de Andie McDowell, que hacía tiempo que no la veía. Es ideal para pasar una tarde, pero abstenerse amantes de las cabras, novias recién casadas y familias de rancio abolengo... Podría dar para un análisis más exhaustivo, pero paso de meterme en diferencias de clases sociales y esos feudos. Le doy un 6 de nota. Ahora, ya puedo ver la segunda película, a ver de qué va...

domingo, 28 de junio de 2026

Reseña de MORTAL KOMBAT II (2026): Análisis y crítica TOTAL.

  

Reflexión boomer y viejuna... La verdad sea dicha: No recuerdo cuándo fue la última vez que vi una película de la franquicia Mortal Kombat, pero cuando vi esta “Mortal Kombat II” anunciada hace casi un año, con Karl Urban como Johnny Cage... Me dije... Esta habrá que verla.

Aunque nunca me hubiera imaginado a un Johnny Cage de 50 y tantos años, todo hay que decirlo... Pero el tirón que tiene desde la serie “The Boys” ha debido ser clave para que guionistas, productores, el director y el tipo que trae los cafés al set de rodaje, dijeran: ¡Qué carajo, los fans de Mortal Kombat se tragan todo, o casi todo, y estoy también va a colar!

Donde esté un buen Fatality, que se quite todo lo demás, debieron pensar... Como si lo estuviera viendo...

Pues , hoy vamos a hablar, a intentar analizar, una adaptación, otra más, de un videojuego que va por sus casi cuarenta años de existencia, nació allá por el 92 creo recordar, y desde entonces no ha hecho otra cosa que morirse, renacer, crecer, y volver a morirse, aunque no siempre en ese orden... Y ahora nos ha tocado una nueva entrega cinematográfica, el retorno al torneo de sangre, tras el reinicio de la franquicia en 2021, donde la productora New Line Cinema, en alianza con Atomic Monster, que, por cierto, tiene un logo muy chulo, y Warner Bros. Pictures, asumió el desafío de corregir el rumbo con Mortal Kombat II. 

En esta mina aún hay oro, debieron pensar, y no se equivocaron por las cifras que dio su recaudación.

  Estrenada en cines el pasado mayo de 2026, la película se presenta no solo como una secuela directa, sino como una reestructuración absoluta de toda la historia. ¿A quién no le gusta un buen fatality? Pues claaaro.

El objetivo era una película muy visual, muy frenética, mientras se consolidaba la franquicia, el universo de Mortal Kombat, y creo que lo han conseguido en su hora y cincuenta minutos de metraje, que, por cierto, la convierten oficialmente en el largometraje más largo de la saga.

  A diferencia de la primera entrega, que se rodó por completo en los interiores y canteras de Australia del Sur, esta secuela trasladó su base de operaciones al estado de Queensland, Australia. Se rodó desde junio de 2023 a enero de 2024, a nivel financiero, Warner Bros. aumentó la apuesta al otorgar a la producción un presupuesto oficial de 80 millones de dólares, superando los 55 millones invertidos en 2021. La producción generó un impacto económico directo en Queensland de más de 68 millones de dólares y empleó a más de 560 profesionales locales, entre unas cosas y otras, vamos que les tocó la lotería a la gente de la zona eso del rodaje..

  En la taquilla mundial, la cinta ha recaudado aproximadamente 129 millones de dólares. Aunque en números brutos superó a la cinta original de 1995, el rendimiento comercial se ha considerado moderado por la crítica especializada, abriendo debates en foros sobre si Warner Bros. reajustará el presupuesto para la ya planeada Mortal Kombat 3. Cosa más que probable.

  El guion, coescrito por Jeremy Slater (reconocido por Moon Knight), arranca con un prólogo devastador en el reino conquistado de Edenia. Aquí presenciamos cómo el despiadado emperador Shao Kahn (interpretado por la mole británica Martyn Ford) asesina al Rey Jerrod y adopta a la fuerza a la princesa Kitana (Adeline Rudolph) que es apenas una nena pequeña. Adopciones sin papeles ni nada, verás tú si llegan a estar los de asuntos sociales por allí.

  Raiden, que está haciendo un equipo de luchadores para enfrentarse a Shao Kahn, logra llevarse a un escéptico Jonhny Cage para el Mortal Kombat. Johnny Cage, interpretado por un carismático y maduro Karl Urban es presentado como una estrella de acción en decadencia que confunde el torneo místico con el rodaje de una película de gran presupuesto. Al principio cree que todo es broma, o le cuesta creerlo, pero después ya se va convenciendo de lo que hay en juego. Tiene sus puntos, pero está muy lejos del papel de Carnicero en The Boys en cuanto a miradas jocosas y humor socarrón.

Una vez formados los equipos, Raiden es atacado a traición por Kung Lao, que vuelve de entre los muertos, que casi decapita al Dios del Ra, de Endesa y de Iberdrola, y comienzan los combates para evitar que Shao Kahn se haga con el reino de la Tierra. Aquí caen Cole Young, un personaje muy poco querido por los fans, Jax (que pierde los brazos), y Liu Kang que cae ante Shao Kang y se transforma en espíritu de fuego. De paso, resucitan a Kano, le regalan un ojo láser, y este, forma dúo cómico con Cage.

Aparte de los combates, que son muy visuales, y con un 50% menos de gore, la historia también gira en torno al Amuleto de Shinnok, con un Sub-Zero también vuelto a la vida, y una Kitana, que lleva traicionando a su papi adoptivo desde el principio de los tiempos, y que aprovecha el momento, motivada por la venganza familiar, para cargarse a Shao Kahn en combate, convertirse en reina y crear una monarquía parlamentaria en el OutWorld

Un Raiden recuperado de su traqueotomía, con el nigromante resucitamuertos capturado por Kano, y acompañado de los supervivientes al torneo, nos viene a decir que esperemos Tercera entrega para 2027, pero no escenas post-créditos, y todo muy épico mientras andan en paralelo hacia el espectador...

¿Sonya Blade? Bueno, anda por allí, pero más bien poco es lo que hace... Alguna cosa, si que es verdad, pero bueno...

Así, a bote pronto, es lo que recuerdo de la narrativa de la película, disculpadme si se me ha escapado algo, que es lo más seguro...

  Como curiosidades os puedo contar que Ed Boon: El mismísimo cocreador del videojuego original de 1992, realiza un cameo especial en la película al estilo del legendario Stan Lee de Marvel, sirviendo una copa al Johnny Cage en un bar.

  La filmación inició originalmente en junio de 2023. Sin embargo, se vio completamente congelada a mediados de julio debido a la huelga histórica de actores en Hollywood. 


  El rodaje se reanudó en noviembre de 2023 y terminó formalmente en enero de 2024, provocando que su estreno se retrasara de octubre de 2025 a mayo de 2026 para asegurar la temporada veraniega.

  Los productores admitieron que tuvieron que poner un "tope" digital al nivel de sangre y desmembramientos en posproducción. Varias de las fatalidades eran tan explícitas y fieles al videojuego que la película corría el riesgo de recibir una clasificación por encima de la Clasificación R en Estados Unidos, lo que hubiera impedido su proyección en cines comerciales.

  El actor Martyn Ford no requirió de excesivo CGI para intimidar en pantalla como Shao Khan. Con sus más de dos metros de altura y musculatura real, el equipo técnico diseñó un casco cerrado por cuestiones prácticas de acrobacias, convirtiéndolo en la encarnación física perfecta del villano del juego.

 Hay guiños al Universo DC: En las escenas iniciales ambientadas en convenciones donde Johnny Cage intenta relanzar su carrera, se aprecian cómics y pósteres de Swamp Thing y material de DC Comics. Esto es un "huevo de pascua" corporativo inteligente, ya que Warner Bros. posee ambas propiedades intelectuales y ambas franquicias ya se han cruzado en juegos como Injustice y Mortal Kombat vs. DC Universe.

  La Edad de Johnny Cage: Parte de la crítica y los fans señalaron que Karl Urban luce notablemente mayor que el Johnny Cage clásico de los primeros juegos de los noventa. Es algo en lo que yo también coincido.

  El guion justificó esto modificando la historia para convertirlo en un veterano oxidado que usó múltiples dobles de riesgo durante las peleas. Creo que parte del éxito de la película reside en Karl Urban, pero estirar el chicle mucho más... No sé si funcionará.

¿Y qué más destacaría? Me ha gustado mucho ver nuevamente a Sub-Zero y a su pandilla de ninjas de las sombras. He disfrutado mucho de la pelea entre Liu Kang y Kung Lao. Para mí es, por mucho, la mejor de todas, con el sombrero de Kung Lao volando y cortando por todos lados... El personaje de Baraka, infravalorado, podría haber dado mucho más juego, nunca mejor dicho... Y la música del final, el mítico Mortal Kombat tecno de hace 30 años, pues la leche, oiga... Y, ahora que lo pienso, la música no destaca precisamente en los combates, una pena, podrían haber hecho algo noventero.

En definitiva: Película muy visual, muy para fans... Yo ya me pierdo en el salseo de este Universo, que está claro que ha usado como cebo a Karl Urban, y que para mí ha sido muy espectacular, pero tampoco nada del otro mundo... Hasta previsible en ocasiones... De nota le voy a dar un 5, y creo que la voy a olvidar fácilmente, digo fatality-mente... Qué chiste más malo, por Dios.