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domingo, 9 de agosto de 2026

Immortal Combat (2026): ¿Genialidad o el peor estreno del año?

  

     ...Os comento... Hoy os traigo una película bastante mala, tanto como pegar a un padre, y aunque he dudado en hacerle la reseña, (de hecho, la vi hace una semana), al final he optado por hacerla porque este tipo de películas también tiene su público, aunque no mayoritario en España, aunque si en EEUU, y quizás alguno de los que me siguen se encuentre entre ellos.

Hoy os traigo... "Immortal Combat", un largometraje de Ciencia Ficción, acción, estrenada este 2026 por la célebre productora de serie B The Asylum. Una película, que, de haberla visto hace 40 años, posiblemente en el Bar Taxi de San Roque (Badajoz), la hubiera disfrutado muchísimo, pero que al verla en su día sentí algo entre vergüenza ajena y pesadumbre ante una historia tan delirante.


  Dirigida por Monroe Robertson y escrita conjuntamente por Ryan Ebert y Jacob David Smith, la obra se presenta como un descarado pero entretenido mockbuster diseñado explícitamente para capitalizar la enorme campaña publicitaria de la superproducción cinematográfica de Hollywood Mortal Kombat II, estrenada en cines en fechas casi idénticas, el 24 de abril de 2026... Vamos, que no se cortaron nada, y pensaron en pillar algo al rebufo de Mortal Kombat.

  Como es habitual en las producciones relámpago de este estudio, The Asylum, el presupuesto estimado de la cinta fue extremadamente bajo, rondando apenas el millón de dólares.  Debido a su modelo de distribución digital directa y bajo demanda, carece de un registro formal de recaudación en taquilla tradicional en cines, así que no sé su recaudación..


  En España y otros mercados internacionales se encuentra disponible principalmente para alquiler y compra digital a través de plataformas de streaming como Amazon Prime Video (que es donde yo la vi hace una semana) y Apple TV

  El rodaje de la cinta se completó en un tiempo récord de aproximadamente dos semanas y las grabaciones se localizaron de forma íntegra en sets cerrados de croma, que son bastante cutres hasta para una producción de serie B, y zonas industriales de Los Ángeles, California.


Os comento más cosas... La recepción de Immortal Combat estuvo marcada por un fenómeno sin precedentes en la historia de la productora The Asylum: el rechazo absoluto de su propio público fiel. Los aficionados al cine de serie B, acostumbrados a los efectos digitales toscos, los cromas evidentes y los tiburones de CGI pixelados, se encontraron esta vez con un producto de naturaleza radicalmente distinta. El uso masivo de inteligencia artificial generativa para la creación de escenarios, transiciones y los títulos de crédito desató un encendido debate en foros especializados durante su estreno, y en fechas posteriores.

  Es una película que ya desde el principio, desde el primer minuto, no te convence, no tiene gancho, no tiene alma, tiene una música infame hecha con una IA barata, y su historia tiene giros inexplicables y bastante malos en su hora y veinte minutos de metraje. Te vas a encontrar planos mal enfocados, armas claramente de juguete (como los arcos), vestimentas de la tienda del chino... No sé... Visualmente, echa para atrás desde la primera secuencia con tanta IA mala y tanto pastiche con calzador. 


Pero, ¿Qué te vas a encontrar en la trama, en la historia de "Immortal Combat" La trama de la película nos introduce en una premisa delirante, aquel día los guionistas se tomaron un buen licor de estramonio con el café para parir esta historia, y aun así, a mí me ha recordado en parte, a juegos como clásicos de arcade como Tekken, o World Heroes, pero sin Rasputín...

Una misteriosa y oscura organización empresarial utiliza tecnología de viaje en el tiempo para secuestrar y reunir a los guerreros más letales y legendarios de la historia de la humanidad. Los captores pretenden obligar a estas figuras icónicas a combatir a muerte en una arena privada para el entretenimiento de élites adineradas. El elenco principal está encabezado por Dominique Swain (interpretando a la maquiavélica líder de la organización, Aria) y cuenta con la participación de Eve Fournier como Juana de Arco, Roxanne Brooks en el papel de Cleopatra (que ya me dirás tú, elegir a Cleopatra como guerrera y no al Cid, por ejemplo), el eterno secundario de artes marciales Charlit Dae encarnando a Gengis Kan y el alemán Sasha Di Capri, como Atila el Huno, un tipo que lo mismo te compone una opera que te destroza, ya que también práctica varias artes marciales.


Por supuesto, todos estos guerreros, presentados como si aquello fuera el Street Fighter, hablan inglés, y se asustan poco de las tecnologías que ven. Y resultan que se dividen en dos grupos principales, los que quieren volver a su línea temporal y plantean alianzas, y los que plantean alianzas, pero matarse entre ellos y ganar el derecho a volver como vencedores del torneo sin sentido.

Hay un detalle, que es el de los medios de comunicación, la publicidad, que me ha recordado a "Perseguido" y "Starship Troopers" por lo absurdo, también tiene su componente de Reality a un público que no llega nunca a estar presente. 

Los guerreros elegidos son: Juana de Arco, Atila el Huno, Gengis Kan, Cleopatra, Oda Nobunaga, Shaka Zulú, Boadicea o Boudica, Mama Huaco y Reina Hangbe.


Otra ida de pinza es que a mitad de metraje se dice que algunos de los guerreros históricos ya se conocen del "más allá" o de paradojas temporales previas. La protagonista, por cierto, es Juana de Arco, que se toma muy en serio lo de formar una gran alianza contra los tipos del futuro, algo que logra tras muchas muertes y vueltas a la vida, que esa es otra cuestión interesante... Mueren y resucitan, como en un juego arcade tras soltar pasta.

Después hay también cosas curiosas para comentar, y que me han llamado la atención, hay actores y actrices que se toman la película con muchísima seriedad y lo dan todo, como son los casos de Eve Fournier o Charlit Dae, y hay otros que se conoce que las dos semanas de rodaje se la tomaron a cachondeo, y se ve claramente que ni ellos mismos se creen lo que hacen.


La verdad es que ahora que lo pienso... Hacía mucho tiempo que no veía un mockbuster de estos, que pretende imitar a un estreno de los grandes, en este caso Mortal Kombat II, como un buen parasito cinematográfico... Al final, resulta que son películas tan malas que acaban siendo de culto con los años, aunque para "Immortal Combat" habrá que esperar treinta años, mínimo. Absurda como ella misma. Nota: 2,5. Voy a jugar al World Heroes.