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lunes, 31 de agosto de 2026

¿Por qué IMPACT fue y es un cómic importante?


  ... A ver... Os comento... Hoy le ha tocado el turno a un cómic que tengo, que atesoro entre mis estanterías, desde hace casi tres años, pero que hasta ahora no he tenido oportunidad de leerlo, "Impact"... Y no ha sido por falta de interés, no me malinterpretéis... Más bien, por falta de tiempo, ya que tengo varios cientos de libros y cómics por leer, y mi vista comienza a fallarme de manera galopante desde hace unos años para acá, entre presbicia y miopía cada vez más acuciante, y mis ojos se cansan rápidamente, y las letras de las viñetas me bailan, se difuminan y me huyen...

  "Impact" es uno de esos cómics que yo disfruto mucho, como todos los que saca la editorial Diábolo, a la cual hay que agradecer estos integrales tan fantásticos, bien cuidados, bien presentados, ochenta años han pasado desde que saliera a la luz, y disfruto mucho... Me fascina... Sus historias un tanto costumbristas en las costumbres sociales, aunque hay algunas de ellas que son magistrales, las cartas de los lectores (algunos con sus direcciones y correos postales, siempre pienso, ¿Qué sería de esta gente, coleccionarían y leerían cómics toda su vida?)... Y, en definitiva, la manera de encarar a través de una viñeta, una temática, una historia, en este caso con un final más o menos sorprendente.

"Impact" tuvo un recorrido corto, apenas cinco números, pero en un tiempo donde las viñetas en Estados Unidos no solo entretenían, sino que escandalizaban a toda una nación, sacar una colección, aunque solo fuera de cinco números, ya era una osadía, una aventura titánica...


  Os pongo en antecedentes, para que os hagáis una ligera idea de lo que se cocía hace ochenta años... A mediados de la década de 1950, la mítica editorial EC Comics, célebre por sus explícitas e irreverentes publicaciones de terror como Tales from the Crypt, se vio acorralada. La presión social, azuzada por el psiquiatra Fredric Wertham y su cruzada contra los cómics, obligó a la industria a blindarse bajo el estricto sello de censura del Comics Code Authority. En este panorama desolador, el editor Bill Gaines y su mano derecha Al Feldstein decidieron no rendirse y diseñaron una nueva línea de publicaciones bautizada como New Direction. El estandarte de este valiente movimiento fue Impact.

Impact se concibió originalmente en Estados Unidos entre marzo y noviembre de 1955. Su objetivo fundamental era mantener intacto el ADN de la editorial: relatos cortos de suspense que culminaban con un giro final irónico, trágico o sorprendente, pero despojados del gore y la truculencia que la censura ahora prohibía de forma tajante. 

En España, tenemos la suerte de que Diábolo Ediciones publicara esta edición en 2023, y otras tantas de EC Cómics, esta joyita histórica es un integral de 176 páginas a todo color, que integra los únicos cinco números que compusieron la cabecera original de "Impact", en su breve andadura norteamericana antes de su cancelación definitiva.


  Para lograr mantener enganchado al lector sin recurrir a monstruos o a elementos que pudieran herir la sensibilidad mojigata de aquellos tiempos, la revista se apoyó en un elenco de artistas legendarios que hoy en día son considerados auténticas deidades del noveno arte, aunque también es verdad que en "Impact" muchos de ellos no firmaron sus obras, y algunas historias están por adjudicar... Pero por allí teníamos, entre otros... a: Bernard Krigstein, Jack Davis, Reed Crandall, Jack Kamen, Joe Orlando, Graham Ingels, Wally Wood y Al Feldstein (quien además de guionizar, coordinaba el rumbo artístico de la revista, y de estos elementos).

Dentro del integral hay cosas que a mi me llaman mucho la atención, entre otras, ya os comentado el tema de las cartas de lso lectores, también las historias narradas de una sola página, que son bastante típicas de las publicaciones de la época, pero dentro de este integral, hay una historia, "Master Race" (La raza Superior), que fue publicada en el primer número de la colección, y cuya portada es la portada del integral precisamente, que es digna de estudio por varios motivos... 

Escrita por Al Feldstein y dibujada por Bernard Krigstein, esta breve obra es considerada de forma unánime como una de las mejores y más influyentes secuencias narrativas en la historia del cómic mundial. Y quizás te sea exagerado, pero créeme que usa el arte secuencial de una manera increíble, el mismo que años después convertiría a Will Eisner en todo un maestro de la viñeta.


La historia aborda de frente un tema tabú para la época: el Holocausto nazi y las secuelas psicológicas de la culpa. La historia se sitúa en un vagón del metro de Nueva York, donde un refugiado judío cree reconocer a su antiguo torturador de un campo de concentración. Krigstein revolucionó el lenguaje visual rompiendo las estructuras clásicas de las viñetas, fragmentando el tiempo en decenas de cuadros pequeños para transmitir la agorafobia, el pánico y el ritmo acelerado del vagón. Este logro gráfico dotó al medio de una madurez expresiva nunca antes vista. Y no solo eso... La narrativa juega con los personajes... ¿Quién es el torturador, el señor calvo de facciones cadavéricas y gafas redondas, o el joven con garbo que huye espantado...?  

Es una de las historias que más llaman la atención, aunque no es la única, y los giros argumentales suelen tenerte entretenido de principio a fin.

  A pesar de su calidad y de la genialidad de sus autores, Impact tuvo una vida extremadamente corta y desapareció tras publicar solo cinco números. ¿Por qué fracasó un producto tan bien elaborado? La respuesta se encuentra en el sabotaje comercial. Las distribuidoras de la época, aterrorizadas por las amenazas de boicot de los sectores conservadores y por el estigma que arrastraba el sello de EC Comics, se negaron en rotundo a colocar los nuevos títulos de la New Direction en los quioscos. Al no poder llegar a las estanterías de los lectores, las ventas se desplomaron, obligando a Bill Gaines a cerrar toda la línea y, poco después, la propia editorial.


 El volumen cuenta con un revelador prólogo escrito por el historiador Steven Ringgenberg, donde detalla cómo este cómic intentó transicionar desde el impacto visual del terror hacia un suspense puramente psicológico y cotidiano. Yo aprendo mucho con este tipo de prólogos, ya que me suelen dar datos e información que yo desconocía completamente.

 Impact no fue un fracaso artístico, sino un mártir de la libertad de expresión que demostró que el cómic podía ser adulto, inteligente y profundamente cinematográfico, si se me permite decirlo, mucho antes de que se inventara ese término de novela gráfica que a muchos gusta mucho usar.

Es, en definitiva, una de esas joyitas, vuelvo a decir, que a mí me gusta atesorar, recomendar, y releer cada cierto tiempo. Tenedla en cuenta si os van los llamados cómics clásicos. Precio: 35 euros.

domingo, 20 de octubre de 2024

Dune. La novela gráfica. Libro III (Norma Editorial, 2024) Frank Herbert, Brian Herbert, Kevin J. Anderson, Raúl Allén, Patricia Martín

 

       Con la tercera novela gráfica de “Dune”, que se presenta con el título de “El Profeta”, y publicado hace unos meses por Norma, se cierra un círculo que comenzó en 2020, de la mano de Brian Herbert y Kevin J. Anderson en cuanto a guion y adaptación, y de los españoles Raúl Allén y Patricia Martín al arte, a los lápices.

         Cuatro años para concluir una obra titánica, y francamente muy recomendable, como es convertir uno de los grandes clásicos de la Ciencia Ficción en cómic, y que conserva muy bien la esencia de la novela de Frank Herbert a través de las viñetas.


         Además de este tomo, y de los dos que le precedieron, hemos tenido igualmente la suerte de ir disfrutando de historias secundarias, que han sido un complemento ideal para abarcar distintos puntos de vista del Universo Dune, como son los cómics “La Casa Atreides”, “Historias de Arrakeen”, “Las Aguas de Kanly”, y próximamente, ya dentro del inminente 2025, saldrá el cuarto tomo de estas historias secundarias, que esperemos que no sea el último, titulado “La Casa Harkonnen”. La “Dunemania” se desató ya hace unos años con la llegada de las nuevas películas, las nuevas versiones, que también tienen su respectivo cómic, por lo menos de la primera película del director Denis Villeneuve, que prepara tercera entrega, al parecer, para 2026…

       Pero vamos a hablar, vamos a centrarnos en este tercer tomo que cierra el Universo Dune, y que, como os decía anteriormente, espero que no sea el último que podamos disfrutar.


        El tercer tomo, de tapa dura y 191 páginas, nos lleva en su narrativa a la batalla final por Arrakis. Paul Atreides, considerado un profeta, un Mesías entre los Fremen, aquel del que hablaban las leyendas, se ha hecho fuerte en el desierto. Nada de lo que sucede en el planeta le es ajeno y prepara la Batalla Final que acabará de una vez por todas con la hegemonía que los Harkonnen mantienen desde hace dos años en el planeta. La guerra de guerrillas va a dejar paso finalmente a algo mayor, incluyendo el ataque con bombas atómicas que tiene en su poder y que pertenecieron a su padre, el Duque Leto Atreides.

        El Barón Harkonnen ha subestimado el poder de los Fremen y su nuevo líder, que en un primer momento es un desconocido para ellos, y las últimas alianzas en el desierto se sellan con la incorporación de Gurney Halleck, que tras pasar un tiempo entre contrabandistas y mercenarios vuelve con Paul, reconociendolo como su nuevo señor, aunque convencido de que hay que acabar con la Dama Jessica, viuda de Leto Atreides, que él considera una vil traidora y la responsable de la caída de la Casa Atreides a mano de los despiadados Harkonnen.


      El cómic es, desde luego, como sus predecesores, una auténtica maravilla en cuanto al dibujo, al color, al original uso de viñetas en algunas de sus páginas, donde te vas a encontrar el uso de siluetas para enmarcar las escenas que se desarrollan, y por otra parte en cuanto al guion y la adaptación, que imagino difíciles, pero exitosas al fin y al cabo, porque el resultado tanto de este tomo como de la trilogía en su conjunto, me ha parecido de lo más loable. Solo me queda felicitar a los autores, en especial, a Raúl y a Patricia por este gran trabajo, y darle las gracias por esta inmensa trilogía.

        Muchas veces me preguntáis por los precios de los cómics que presento, este tomo os lo podéis encontrar por unos 23 euros. De hecho, el precio de los tres cómics, rondarían unos 70 euros, que en mi opinión no es precio para lo que vas a disfrutar de la versión comiquera de un clásico entre los clásicos de la Ciencia Ficción.

¿Te interesan los cómics?, te pongo enlaces de compra a los mismos, al mejor precio: Cómic Dune 1: https://amzn.to/3UEylaf Cómic Dune 2: https://amzn.to/3BSfDoP Cómic Dune 3: https://amzn.to/4dU5Tri Cómic La Casa Atreides: https://amzn.to/3UfUETi Cómic Las Aguas de Kanly: https://amzn.to/3Yz3YEw Cómic Dune (la Película): https://amzn.to/3A7ggdG Cómic Historias de Arrakeen: https://amzn.to/4fbnbBg

sábado, 27 de enero de 2024

Dune. Las Aguas de Kanly (Norma, 2023)

 

Los que somos, o los que sois fans de la mítica saga literaria de Ciencia Ficción “Dune” de Frank Herbert, y a los cómics, llevamos unos años de enhorabuena. Desde hace unos pocos años, la Editorial Norma ha apostado fuerte por la saga en España, y poco a poco, y cada cierto tiempo, se están publicando en nuestro país los cómics relacionados con la historia original, con los últimos estrenos cinematográficos (que merece la pena ver, por cierto), y toda una serie de cómics con historias complementarias a la historia principal, que vienen a ser como piezas que van añadiendo una información extra a todo lo que rodea a la caída de la Casa Atreides por parte de sus malvados enemigos, la Casa Harkonnen, y que a pesar de ese aire de complemento, o de historia secundaria, no deja de ser interesante, ya que te barruntas algo más grande en cómics venideros donde todo va a estar enlazado. Además de ofrecer otro punto de vista a todo el entramado de “Dune”.


En España, hasta donde yo sé, tenemos publicados “Dune. La Novela Gráfica Oficial de la Película”, los dos primeros tomos de la propia “Dune” (el tercero se supone que saldrá en abril-mayo de este 2024), “Dune: Historia de Arraken” y “Dune: La Casa Atreides”. Todos ellos comentados, tanto por el blog como por el canal, por si le queréis echar un vistazo.


Estos cómics tienen en común dos o tres cosas: Son de tapa dura, tienen una gran calidad, y los autores de los mismos no suelen repetirse en todos los casos, más allá de los omnipresentes Brian Herbert y Kevin J.Anderson, que son los guionistas, ideólogos, de toda esta renovada saga comiquera.


Los dibujantes vienen y van en su inmensa mayoría, pero, en general, la calidad de la historia como os digo, es buena, y merece la pena leerlos.


En esta ocasión, el último que he tenido la oportunidad de leer, adquirido hace un par de meses, en noviembre de 2023 que es cuando se publicó en España, pero leído ahora, es “Dune: Las Aguas de Kanly” (Norma, 2023), que aparte de los citados Brian Herbert y Kevin J. Anderson al relato, viene de la mano en el dibujo de Francesco Mortarino, cuyo arte no conocía y me ha gustado, y Raúl Angulo en el color, que hacen un buen trabajo en lo que les toca.


En la narrativa tenemos un relato corto, escrito por los propios guionistas del cómic, y que no sé si será canon o no, imagino que si, en el que nuestro protagonista es nada más y nada menos que Gurney Halleck, el Jefe de Guerra de la Casa Atreides, uno de los principales Maestros del joven Paul Atreides, un guerrero terrible y un juglar singular.


Tras la caída de la Casa Atreides, y convencidos de que fueron traicionados por Lady Jessica, se une a un grupo de contrabandistas, e idea un plan para arrebatar un cargamento de agua a los Harkonnen, con destino Arrakis, y con la venganza siempre presente en la mente.


De todos los cómics publicados hasta la fecha en España, este es el que se me ha hecho más corto y rápido de leer, pero vuelve a ser igual que sus predecesores, un cómic que encaja perfectamente, como una pieza de un puzzle, en el engranaje narrativo de Dune.


Está compuesto por cuatro números o capítulos, y el final está dedicado a una galería de cubiertas. Si te va “Dune”, no lo dejarás escapar. Este 2024, va a ser el año de “Dune” en muchos sentidos, habrá que estar atentos. 

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