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Nuevo cómic histórico que me ha llegado apenas hace un mes, y que he
tenido la oportunidad de leer con mucha avidez, y más porque tenemos entre las
manos nada más y nada menos que “La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así
comenzó la Reconquista”, publicado por La Esfera de los Libros este 2025, yo lo
he comprado en mayo, recién llegado a las librerías, y que se basa en el libro
publicado en 2009, con idéntico nombre y con más de 50000 ejemplares vendidos,
del periodista y divulgador histórico José Javier Esparza.
Estamos una vez más ante
uno de esos cómics que yo califico de joyita, uno de esos imprescindibles que
debes tener y leer, y cuya versión comiquera viene de la mano de dos grandes
conocidos: Miguel Gómez Andrea, Gol, del que tenemos comentados varios cómics
suyos tanto por el Canal como por el blog, a los lápices. Un veterano, cuyo
nombre es sinónimo de cómics requetebuenos, y Lola Aragón al color, de la que
también hemos comentado algunos de sus trabajos con el propio Gol, o con Pedro
Camello, y que aquí hace un trabajo excepcional, ambos lo hacen, con un cómic
de los que quitan el hipo de principio a fin…
El cómic histórico, lo he
dicho siempre, es una apuesta didáctica rabiosamente buena, a mi me encantan,
me ayudan a aprender todavía a mi edad, y usan fabulosamente la imagen y el
texto para explicar de manera sencilla cualquier cosa.
Explicar los comienzos del
Reino de Asturias en cómic, desde el 711 hasta mediados del S.X, no ha debido
ser tarea fácil, me imagino, por el planteamiento que conlleva, pero el
producto final me ha parecido una auténtica maravilla, con un narrador que nos
lleva en volandas por tres siglos de la Historia de España, como un amigo te
podría contar la Historia y con el acierto de hacerlo desde los dos puntos de
vista, no hay otra manera creo yo de hacerlo, desde la perspectiva cristiana y
musulmana, pasando por las distintas fases que conformaron estos siglos, y con
una ambientación de ropajes, armas, edificios… Completamente fiel a lo que
sabemos de la etapa, siendo “La Gran Aventura del Reino de Asturias” una
experiencia completamente fascinante, que te va a enganchar de principio a fin,
comenzando con la Batalla de Covadonga, explicada desde los dos puntos de vista
y con Don Pelayo a la cabeza.
La historia ya la conocemos.
El imperio musulmán que lleva ochenta años de expansión, imparable, ha llegado
hasta el norte de África, y pronto va a saltar a la Península Ibérica,
derrotando al frágil Reino visigodo regido por Don Rodrigo, víctima de guerras
civiles, traiciones y debilidad política en el 711 en la Batalla de Guadalete.
En poco más de cinco años,
prácticamente toda la península ha caído en las manos de este nuevo poder
político y militar… Casi toda, porque en el norte, un pequeño reducto cristiano
rodeado de montañas y valles, va a resistir en Asturias el embate, y va a
organizarse para salir pronto de su limitada geografía para ser, con el tiempo,
un Reino que pueda medirse de tú a tú con el poder musulmán.
Lo que siempre hemos
conocido como Reconquista cristiana, y que durará hasta 1492 con la caída del
último bastión musulmán, Granada. El cómic hace referencia en su narrativa a fuentes
históricas como la Crónica Albeldense, la Crónica de Alfonso III
y textos del monje Beato de Liébana para recrear toda la etapa fundacional del
Reino de Asturias.
Y
vamos a ver pasar por sus páginas a figuras emblemáticas como Don Pelayo,
Alfonso I, Fruela, Ramiro I, Alfonso II el Casto o el propio Alfonso III el Magno,
anciano y aquejoso, acosado por su primogénito, el Infante García, que quiere
arrebatarle la corona del Reino con conjuras, que es uno de los dos narradores
principales (me refiero a Alfonso III) de nuestra historia, junto a un monje
mozárabe, Dulcidio. Acertadamente, el
cómic no solo versa sobre batallas y nombres de reyes o emires, sino que además
añade también elementos del contexto religioso, social y cultural del norte
peninsular entre los siglos VIII y X: El paganismo aun presente en la zona, la
repoblación del territorio por parte de campesinos que acosados por las razzias
y campañas de saqueo musulmanas acabarán convertidos en Caballeros Villanos, el
protagonismo del monacato y la Iglesia en la repoblación y en la vida de estos
primeros siglos de Reino, los mozárabes y muladíes, los ataques vikingos, y el
espíritu cristiano frente a los musulmanes… Con ese trasfondo de empresa casi
imposible por la situación del núcleo asturiano y las circunstancias que lo
rodeaban.
En definitiva: “La Gran Aventura
del Reino de Asturias. Así empezó la Reconquista” es uno de esos cómics que yo
disfruto y defiendo enérgicamente, con un componente educativo impresionante,
un recurso que para mi me puede servir perfectamente para un aula de 2ºESO por
la presentación que hace de personajes, hechos, lugares, acontecimientos, pero
que igualmente le va a encantar a cualquier hijo de vecino interesado en la
Historia Medieval peninsular, en la Historia de España y que valore nuestro
pasado, y quiera comprenderlo mejor, de la manera más amena que puede ser… A
través del cómic.
Edición increíble, tapa dura, a todo color con unas viñetas requetebuenas, con un eje cronológico final y un precio excepcional. No se puede pedir más. Leed, que algo queda.
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