sábado, 14 de junio de 2025

La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así comenzó La Reconquista (La Esfera de los Libros, 2025)

 

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          Nuevo cómic histórico que me ha llegado apenas hace un mes, y que he tenido la oportunidad de leer con mucha avidez, y más porque tenemos entre las manos nada más y nada menos que “La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así comenzó la Reconquista”, publicado por La Esfera de los Libros este 2025, yo lo he comprado en mayo, recién llegado a las librerías, y que se basa en el libro publicado en 2009, con idéntico nombre y con más de 50000 ejemplares vendidos, del periodista y divulgador histórico José Javier Esparza.

        Estamos una vez más ante uno de esos cómics que yo califico de joyita, uno de esos imprescindibles que debes tener y leer, y cuya versión comiquera viene de la mano de dos grandes conocidos: Miguel Gómez Andrea, Gol, del que tenemos comentados varios cómics suyos tanto por el Canal como por el blog, a los lápices. Un veterano, cuyo nombre es sinónimo de cómics requetebuenos, y Lola Aragón al color, de la que también hemos comentado algunos de sus trabajos con el propio Gol, o con Pedro Camello, y que aquí hace un trabajo excepcional, ambos lo hacen, con un cómic de los que quitan el hipo de principio a fin…


        El cómic histórico, lo he dicho siempre, es una apuesta didáctica rabiosamente buena, a mi me encantan, me ayudan a aprender todavía a mi edad, y usan fabulosamente la imagen y el texto para explicar de manera sencilla cualquier cosa.

        Explicar los comienzos del Reino de Asturias en cómic, desde el 711 hasta mediados del S.X, no ha debido ser tarea fácil, me imagino, por el planteamiento que conlleva, pero el producto final me ha parecido una auténtica maravilla, con un narrador que nos lleva en volandas por tres siglos de la Historia de España, como un amigo te podría contar la Historia y con el acierto de hacerlo desde los dos puntos de vista, no hay otra manera creo yo de hacerlo, desde la perspectiva cristiana y musulmana, pasando por las distintas fases que conformaron estos siglos, y con una ambientación de ropajes, armas, edificios… Completamente fiel a lo que sabemos de la etapa, siendo “La Gran Aventura del Reino de Asturias” una experiencia completamente fascinante, que te va a enganchar de principio a fin, comenzando con la Batalla de Covadonga, explicada desde los dos puntos de vista y con Don Pelayo a la cabeza.


        La historia ya la conocemos. El imperio musulmán que lleva ochenta años de expansión, imparable, ha llegado hasta el norte de África, y pronto va a saltar a la Península Ibérica, derrotando al frágil Reino visigodo regido por Don Rodrigo, víctima de guerras civiles, traiciones y debilidad política en el 711 en la Batalla de Guadalete.

        En poco más de cinco años, prácticamente toda la península ha caído en las manos de este nuevo poder político y militar… Casi toda, porque en el norte, un pequeño reducto cristiano rodeado de montañas y valles, va a resistir en Asturias el embate, y va a organizarse para salir pronto de su limitada geografía para ser, con el tiempo, un Reino que pueda medirse de tú a tú con el poder musulmán.


        Lo que siempre hemos conocido como Reconquista cristiana, y que durará hasta 1492 con la caída del último bastión musulmán, Granada. El cómic hace referencia en su narrativa a fuentes históricas como la Crónica Albeldense, la Crónica de Alfonso III y textos del monje Beato de Liébana para recrear toda la etapa fundacional del Reino de Asturias.

        Y vamos a ver pasar por sus páginas a figuras emblemáticas como Don Pelayo, Alfonso I, Fruela, Ramiro I, Alfonso II el Casto o el propio Alfonso III el Magno, anciano y aquejoso, acosado por su primogénito, el Infante García, que quiere arrebatarle la corona del Reino con conjuras, que es uno de los dos narradores principales (me refiero a Alfonso III) de nuestra historia, junto a un monje mozárabe, Dulcidio.     Acertadamente, el cómic no solo versa sobre batallas y nombres de reyes o emires, sino que además añade también elementos del contexto religioso, social y cultural del norte peninsular entre los siglos VIII y X: El paganismo aun presente en la zona, la repoblación del territorio por parte de campesinos que acosados por las razzias y campañas de saqueo musulmanas acabarán convertidos en Caballeros Villanos, el protagonismo del monacato y la Iglesia en la repoblación y en la vida de estos primeros siglos de Reino, los mozárabes y muladíes, los ataques vikingos, y el espíritu cristiano frente a los musulmanes… Con ese trasfondo de empresa casi imposible por la situación del núcleo asturiano y las circunstancias que lo rodeaban.

 

        En definitiva: “La Gran Aventura del Reino de Asturias. Así empezó la Reconquista” es uno de esos cómics que yo disfruto y defiendo enérgicamente, con un componente educativo impresionante, un recurso que para mi me puede servir perfectamente para un aula de 2ºESO por la presentación que hace de personajes, hechos, lugares, acontecimientos, pero que igualmente le va a encantar a cualquier hijo de vecino interesado en la Historia Medieval peninsular, en la Historia de España y que valore nuestro pasado, y quiera comprenderlo mejor, de la manera más amena que puede ser… A través del cómic.

        Edición increíble, tapa dura, a todo color con unas viñetas requetebuenas, con un eje cronológico final y un precio excepcional. No se puede pedir más. Leed, que algo queda.

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